DAZ+Blender角色创作全流程

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快速、简洁、高效、优质的角色创作流程 全资产工作流,学习压力直线下降 聚焦于角色创作,精简大量辅助软件,仅使用DAZ+Blender 在DAZ中实现角色创建,借助Diffeomorphic插件,可以在Blender中实现一键绑定、动作、表情使用Global Skin贴图创建逼真的皮肤材质(喜报:我们统一了全身材质,并优化了节点,实现了一键)打光还没实现一键,但还好我们有一套非常容易上手的打光方法 制作了两种画面风格--平面风格和影视风格,全都倾囊相授AI部分单独录了一课,分享了AI在这个工作流中可以参与的部分
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